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全球大数据峰会将盛大举行 五大分论坛把脉前沿风向标

Facebook公布了Messenger上的H5游戏平台Instant Games的相关数据,数据显示,Messenger全球月活跃用户达到12亿,在过去90天内,用户玩游戏的次数超过了15亿次。值得注意的是,目前Instant Games平台仅在30个市场上线,并且用户能够玩的游戏仅约50款左右。但是Instant Games目前核心的问题是还没有开放任何形式的直接支付方式。Facebook表示关于如何变现的问题目前仍在努力中,现在还不适合公开。


       俗话说,三个女人一台戏,在这全球移动游戏的“男人帮”里,女性嘉宾们以她们独特的女性视角以及眼界、智识、执行力都绝不输于男子的气魄和风范,为移动游戏行业向着快速、创新、健康的方向发展,输出了不可磨灭的价值和贡献。第三届全球移动游戏大会也将继续为她们提供展示的舞台,让我们对这些移动游戏领域的“娘子军”寄予希望,充满期待吧。


由波兰开发商 Techland 打造的开放世界僵尸游戏《消逝的光芒》预计在明年第一季度推出自己的大型扩充内容“信徒(The Following)”,但他们在今天做出了一个有些不同寻常的决定,没错,他们决定对这款 DLC 原先公布的售价和游戏季票售价进行提价。Techland 在声明中解释称,在过去的几周里,“信徒”DLC 已经接近到开发阶段的尾声,新的主线/直线任务、新的技能以及新的载具挑战都已经准备好,剩下的就是打磨出错流程。但当他们回望这整个 DLC 时,才发现它所提供的内容有多么丰富,几乎都可以当做单独的游戏来销售了,因此他们决定对此提价。


(手游、页游):最受动漫迷追捧的莫过于火影忍者展区,漫凝缩了十五年经典瞬间的时光墙,带领大家重温火影忍者十五年的羁绊与成长。在游戏试玩区,火影家族新成员《火影忍者》手游出展,作为全球唯一正版的火影格斗手游,玩家可以通过腾讯最新研发的微游戏机连接55寸电视体验到最新版本,任意扮演鸣人佐助等忍者,享受媲美主机游戏的爽快格斗体验。除此之外,玩家可以在互动体验区通过体感捕捉技术进行忍术互动,两位玩家通过手势施放千鸟和螺旋丸,定格的瞬间将玩家置身于鸣人与佐助的终结谷之战的现场。


这款全新的手机 3A 级 FPS 游戏由 Industrial Toys 制作开发,而这个团队由大名鼎鼎的 Tim Harris 和 AlexSeropian 创立而成。再加上 Marvel 旗下的漫画师 MikeChoi 为游戏打造人物造型,著名科幻小说家约翰·斯考茨为游戏设计剧情。这也决定了该游戏的制作水准绝对是业内一流水平。游戏十分注重策略元素,涉及到大量的 AI、人工智能和社交功能,在 iOS 上线之后取得了骄人的成绩。网易在 FPS 上一直没有大作出现,如果能够签下《午夜之星》相信对其进一步占领手游市场作用很大。


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