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原创 | Mixi的新产品来了,它会是下一个《怪物弹珠》吗?

实际上CF和《逆战》走的是完全不同的方向,《逆战》是在PVP走极致的游戏,而CF是集大成的游戏。这款《火源计划》的新的定位是我们在未来的开拓中,我们看到RPG加上射击领域是有非常大的机会的,所以我们才做这样的领域。我们看到这个游戏的品质性非常高,我相信大家看到这个游戏之后有很大的感觉。所以一方面我们需要这个游戏,另一方面这真的是一个品质很高的游戏,值得我们去做。 关于定位的问题,其实我们首先看我们做CF到现在,中间又出了《逆战》这样的游戏,我们做了很多枪战游戏,其实这个市场到今天可以说已经培养得非常大了,活跃用户和沉淀用户有上亿了。这些用户一直有需求,但是在未来如果我们只靠吃这些老本,其实这并不是一个长久之道。所以我们需要给这么大的一个盘子不断地提供新内容,这个是在我们已有的用户盘子里面,细分出对枪战射击加RPG喜欢的玩法。


现在我们回到《暗黑》的制作,在玩一款RPG的时候,如果你只能战斗或者只能刷副本,过个5-10分钟你就会觉得很累很无聊,所以我们的解决方法是在战斗之后让玩家回到城镇,给他们休息的时间,打怪打累了可以回城,这样就可以带来变化。如果在《魔兽世界》中,你可以去拍卖行买卖装备、合成物品等等。还有一个例子是3D RPG游戏《战神》加入了解谜元素,如果只是解谜可能很无聊,但RPG加入了这个元素就可以变得比较有趣。


开发者日板块是GMGC2016大会乃至往届全球移动游戏大会和全球移动开发者大会各环节中实战价值含金量最高的板块。GMGC2016开发者日期间,来自全世界的著名企业将分享2016年移动游戏产品的运营标准和研发趋势,洞悉渠道和平台的相关合作政策,形成产业互动与合作,帮助广大游戏开发商与运营商、渠道商进行零距离对接,实现渠道与产品之间的供应合作。在往届会议中,Google、腾讯、中国电信、中手游等行业巨头都举办了各自的开发者日主题活动。


《龙之谷手游》开放了战士、魔法师、牧师、弓箭手这四大端游最初最经典的职业。当玩家们等级到15级和45级时,将会开启一转和二转。看似简单的四大职业,再加上转职,其实有着极为丰富和多变的职业设定。不同的技能搭配,不同的流派,都有着不同的的打击感。玩家们是喜欢冲锋陷阵,还是喜欢远程控场,亦或是游走杀敌,就看玩家们在游戏中如何秀出操作了。当然,在玩家们的等级提升到6级之后,还将解锁自动战斗模式,从而彻底解放你的双手,让冒险变得更加的容易。


用户Rixna表示,“在《德拉诺之王》资料片里,暴雪做对了很多,也做错了很多。但让我最担心的是,我们得到的内容和他们所用的研发时间不一致,他们发布了一个未完成的作品。如果值得,我不介意等待,暴雪从来都是等一切完善了之后才发布资料片。所以‘很快(Soon)’才会成为业内所有人都知道的秘密。但新的资料片根本谈不上优秀,我知道苛求完美是不理智的,但过去暴雪一直都做到了,我猜是我对暴雪的期待值太高了。”


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