您当前的位置: > 首页 > 正文

《剑之街的异邦人》开发商将开发硬核迷宫RPG新作

首先必须要说的是,生存游戏是一个相对宽广的概念,大多数情况下,它更像是游戏所呈现的主题,而不是某种特定的玩法。所以即便 PC 上已经有诸如《DayZ》和《腐蚀 Rust》这样公认的经典作品,但生存游戏的灵魂还是始终依附在“活下去”的信念上,至于怎么“活”,则是看开发商如何量体裁衣了,这点对于移动平台来说尤其明显。比如同样要你“活下去”,贝塞斯达首款手游《辐射:庇护所》就像是建立在辐射世界观下的一款模拟经营游戏,玩家要以管理者的觉悟经营这间庇护所,让居民能过上正常的生活;而《这是我的战争》在更像是一个大杂烩,既有 RPG 里常见的道具合成元素,角色各具独特的求生技能,同时在某些场景还加入了潜行游戏的玩法,让你提心吊胆地迈出每一步。


此外,今天的大会评选出了移动互联网最具行业领导力、移动互联网先锋品牌奖、移动互联网行业最具人气奖、移动互联网行业最具投资价值奖、移动互联网行业新锐奖、移动互联网行业最具创新奖、移动互联网行业百强、移动互联网最具行业领导力、中国新媒体先锋品牌奖、中国新媒体最具人气奖、中国新媒体行业百强、中国新媒体政务新媒体、地方新媒体领头单位等重要奖项。


  一款知名度高的游戏,在获得赞誉的背后必然也伴随着怨言与唾骂,《地牢猎手》系列已经走到了第五款作品,这样稳定而持续性的新作产出在移动平台实属不易,在经历了前几代的是是非非之后,《地牢猎手5 Dungeon Hunter 5》的发布让这款系列新作重新站在一个高起点上,游戏品质能否与玩家的高度期望值匹配将决定游戏最终的普遍评价。与同属Gameloft旗下的FPS游戏《现代战争》系列一样,作为一款移动平台上素质优良且保持适当频率更新换代的“系列”游戏,《地牢猎手》早已经成了手机 ARPG 游戏类型中的佼佼者,每一次改变其实都是在挑战自我,但这也往往是一款已成名游戏最大的困难,哪怕一个小小的改变往往都能够激起大大的波澜,是稳重求胜还是继续挑战玩家的底线,《地牢猎手5》给出了自己的答案:在保证游戏出色的音画表现的前提下,简化职业、装备系统,强化剧情、PVP和内购元素。


说到这里,我想起一个非常有趣的故事,我有个同事,他和他老婆非常恩爱,他有个习惯,是每天晚上晚饭以后会跟老婆一起在小区的花园里面会走几圈,散完步以后大家一起回家。但是在最近的差不多两个月时间左右,他老婆发现自己老公的行为变得跟以往相比非常古怪,过去他们散完步以后直接坐电梯回家,该干吗干吗。最近两个月的时候,发现她老公在走到电梯门口总会停下来,把自己的手机从裤袋里拿出来翻看一下微信,看完微信以后有的时候就会照样地跟老婆回家,有的时候还要跟老婆说我还有有一点时间出去会而,过15分钟才回到家里面,时间久了以后,他太太就怀疑他去做什么了,在老婆的威逼利诱之下他说出了自己最近参加了一个微信运动,他掏出手机之后有没有进如前十排行榜当中,如果进入会安心回家,如果没有再到小区里面走一走,直到把自己的排名刷进前十才安心回家。


随着《星际传奇》7月9日集火不删档的逐渐临近,玩家们关于游戏的期待也越来越高。而在经历了多次的优化和升级之后,全新版本的《星际传奇》也拥有着更多精彩纷呈的玩法,玩家除了能在广袤的宇宙世界中招募自己喜爱的英雄,组建属于自己的超级战队,也能在星辰大海中冒险,去挑战那一个个扣人心弦的游戏关卡。而新版本的游戏还将英雄造型与游戏界面进行了全面的优化,让整个游戏的感官体验更加出色。在更多日常玩法的助力下,引爆全民征战宇宙新时代!


推荐阅读

新闻排行