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服装染色花300美元《黑色沙漠》遭玩家诟病

不删档测试开启首日,动态光影的极致画面使得玩家眼前一亮。《蛮荒搜神记》采用CryEngine3引擎,在次时代游戏场景开发的过程中,秉承光影效果是视觉体验核心的理念,全面打造了一个光影动态的上古神话世界。无论是耀眼的太阳光斑、四散的光线,还是树叶草木随阳光而变化的影子都清晰而逼真的呈现。当人物释放技能时,产生的无形气浪也会在水面形成明显的波纹,原著中神奇的“断浪刀”也成为了现实。很多玩家惊奇地发现,在水边发生战斗时,水花四溅甚至巨浪滔天的激荡效果着实令人惊叹。


国战是男儿的气魄,是勇者的狂欢。光明城中,跳舞的人儿依旧停不下来脚步,纵使是战争也不能让他们放弃浪漫,演奏的乐曲,夏虫的蝉鸣,掩映而成一副美好的画面。美丽的公主受到了魔族的蛊惑,沉睡不醒,仲夏夜之梦即将开启,王子啊,你在哪里呢?为了爱人,为了家园,举起手中的武器,为胜利与荣耀而战!宠物系统大改,坐骑系统更加酷炫,军团再升级,《新兵王》新国战,你准备好了吗?


《硬核》(Hardcore)是一款第三人称的射击游戏,同时支持 Google Cardboard 和 Gear VR。正如其名,游戏需要头盔和手柄才能完成这种“硬核”的游戏体验。游戏跟一般的 TPS 玩法无异,不过在 VR 的条件下,游戏的跳跃和动作让玩家更加有代入感,行进视角的推进和攻击视角的频繁切换,也说明在头盔的辅助下能够让这种近战射击更具看头。此外,游戏还支持多人模式,不妨叫上好基友来一次“头盔&头盔”的奇趣并肩作战吧!


诸如此类的细节缺乏甚至延伸到村民的日常生活,“牧场物语”游戏中,这里的居民们不仅仅只是 NPC,他们也有着“自己”的生活,他们会有各自不同的作息时间,会为节日庆典的到来积极的奔走相告,会根据游戏的推进相互的交流与影响。但是在《牧场物语:记忆之种》,他们更称职的扮演了 NPC 的角色,在不同的时间静止的出现在他们应该出现的地点,他们极少交流或者相互影响,他们更像是绝望的等待玩家的拜访。


作为一款非 IP 产品,《Raven》能取得如此骄人的成绩,得益于产品自身的高品质。无论是欧美还是中国,就游戏画面的内涵与细致来说,韩国游戏的画面绝对是影视级的。《Raven》也是秉承了韩国游戏一贯的高画质风格,大胆的打造了魔幻金属画风,光与影的特效交错,冷兵器与盔甲的金属碰撞,多视角切换的操作方式,完美打造出游戏战斗打击感,即便是韩国,其画面、动作也是让玩家为之惊艳的。


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