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一次众望所归的移植,《监狱建筑师》iOS版开启测试

时隔一年,Martin 带着新作《Mekorama》又回来了,依然是小格局的解谜游戏,毕竟,即使像他这样的全能型开发者想要做出一款超大规模的作品也是相当困难的。英国游戏媒体 PocketGamer 以“一半纪念碑谷,一半蘑菇队长”(Part Monument Valley and part Captain Toad)为题对其进行了报道。诚然,《Mekorama》的灵感源自于错视大师埃舍尔的作品,这也是它会和《纪念碑谷》“扯”上关系的原因。然而,两者可能只是在建筑结构方面存在一定的相似性,并不足以被严重指控偷用创意,况且埃舍尔大师也算是公共 IP。


\t       首先这款游戏和传统的策略战棋游戏不同,类似于平面数据图的表现方式一开始让水银摸不着头脑,地图没有网格的呈现,取而代之的则是简化的自然形态场景,游戏中的树木花草建筑虽然表现的很粗狂,但是不同的战斗单位他们的移动性能却是受这些场景的制约的,点击一个战斗单位后,出现的白色圆圈就是当前单位可以行动的距离,由于移动是不可逆操作的,所以一开始就需要规划好自己的行动方向。


和发行商下载榜类似的是,收入榜也比较稳定,Supercell、King、GungHo和Mixi继续霸占前四名。凭借《Raven》在韩国地区的持续优异表现,Netmarble收入榜增至第5名。不过,收入榜排名增长最多的,还是来自中国地区的网易。自从3月底发布了《梦幻西游》手游版之后,这款MMO端游改编产品就一直霸占了中国区iOS收入榜冠军,至今已经超过了1个多月,因此网易在收入榜的排名也迅速增长了24位至第十名,这也是网易首次进入全球手游收入榜Top 10。


       操作方面,游戏并没有学习其他动作游戏使用iOS常见的按键操作,虽然按键操作更能直观的表达一款动作游戏的核心,但是这款《牛仔基友》非常创意的把各种打击动作细分到了触摸操作上,并且不同的触摸方法对应不同的动作已经被游戏显示在Combos里面的信息里,例如不同的方向滑动,操作的角色会发动不同的攻击方式,当然除了这些基础的招式以外,角色还可以蓄力攻击等等,只要熟悉了这些发动方法,再加以磨练的话,就能打出很棒的连招,战斗中,屏幕的左上角显示操作角色的HP值和能量槽,右上角则显示获得的分数还有连击次数,顺便在暂停功能里还可以查看玩家目前获得的最高得分,非常方便。


蟋蟀充分利用运营得到的一手数据,通过对庞大的游戏用户的在线以及消费行为分析,在深入研究了电视大屏玩家的核心诉求后,蟋蟀与国内著名游戏开发团队合作,专门针对电视大屏,自主研发电视游戏。蟋蟀游戏大厅基于丰富的用户大数据,在游戏题材、关卡设计、视觉元素、交互操控方面都充分贴合大屏用户的需求。年内6款自研游戏也即将抢滩上线。另据记者从蟋蟀游戏研发团队负责人介绍,首款自研游戏《冲刺吧,呆呆》将在7月份首发。


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