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数据:PSV玩家八成未婚,Xbox One玩家全部未婚(误)

11月9日,bilibili正式宣布获得株式会社Bushiroad与株式会社Craft Egg的共同授权,在中国大陆地区独家代理次世代乐队育成手游《BanG Dream!少女乐团派对!》(以下简称《BanG Dream!》手游)。该游戏目前已正式开启预约。同日,bilibili发布了宣传视频, 对游戏角色和主要玩法进行了展示。《BanG Dream!》手游是一款以“少女乐队”为题材的作品,玩家在游戏中能够遇见5支风格迥异的少女乐队,并能借助出色的Live2D技术欣赏到少女们生动自然的表情动作。歌曲内容方面,该手游不但收录了大量游戏原创曲,还收录了众多人气ACG曲目的乐队翻唱版本。此外,玩家还能够通过5人同时游玩的协力模式与线上玩家一起演奏。


可能主要是程序员和美术的这个群体并不像学文和学商的人那么能扯,但他们也不是不能内秀的人。我和《美好世界》的设计师聊她这个我很看好的游戏时,《符石守护者》的主设计满宏刚插话进来,于是过一会儿就变成我和他天南海北地乱扯了。此人杂食,什么都看什么都玩,一方面说他特喜欢甄嬛啦霸道总裁啦之类的,一方面声称《符石守护者》的叙事几乎完全基于T.S.艾略特的诗歌《空心人》——要知道,这个艾略特,经常被半吊子的文青和乔治·艾略特搞混,在圈内固然谁人不知谁人不晓,在圈外只是二十世纪英语诗坛里第二档有名的诗人,而《空心人》,大约只是他第四有名的作品!


这不是大环境所致,而是实力决定了一切。当你实力足够强的时候,做商业游戏就能够找到商业游戏的生存之道,做独立游戏也能找到做独立游戏的生存之道。假如你失败了,这可能是实力的原因,可能是你的团队不契合,也有可能是你们在立项的时候定位错误,但绝对不可能是环境所逼,因为在独立游戏这个领域这个环境下,有很多很多的公司能够活着。但能发大财或者能成够为爆款,这绝大一部分还是因为运气,就像《冒险与挖矿》一样,他能成为今天这么火的一款游戏的原因,绝大部分还是因为运气。我觉得在独立游戏这个领域活下来绝对不是一件难事,但是要做大确实是件难事。


说道周边就不得不说一下我个人觉得在周边界做的最好的高达系列,不只是动漫风靡全球,就连周边也一并成为收藏的重点,各式各样的限量吸引收藏者,花样繁多的设定吸引动漫贩。好吧其实我也是一个收藏者,家里满满的一个柜子里都是高达的周边模型,在收藏满足自己那种收藏欲的同时也能够在拼装的同时动手动脑,还真是一举两得啊!为了满足一下我的虚荣心,还请允许我晒一下自己的一小部分藏品。


此次新版本资料片的曝光,给所有玩家带来的消息就是:帮派团战PK开启!不同于直接上前砍杀,《蜀山剑道》当中的帮派战,拒绝单纯数值比拼,而是讲究进攻策略、形势的分析判断!帮派战中各类玩家都能展现自己的能力,实力强大的玩家可以进攻对手中的关键人物,实力一般的玩家可以主要负责控制,实力很差的玩家虽然不能打出逆天的伤害,但是用你的珍藏西瓜刀补补刀也挺好的呀。


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