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网易举办 520 发布会:将发布多款 IP 作品

虽然二者在游戏领域发展的时间线大体上是重合的,但是这两家公司对游戏市场的重视程度却并不相同,至少在整个90年代以及21世纪头十年,漫威都要比DC更加重视游戏市场。这点我们可以从各自发布的游戏作品的数量上看出:在90年代漫威漫画改编游戏共有43款,而DC漫画改编游戏却只有16款。而这或许和进入90年代之后,DC在漫画领域以外最主要的着力点集中在电影市场有关。


《螺旋跳塔》(SpireFall)的玩法跟《螃蟹先生》有些相似,都是围绕着一座圆塔旋转攀爬,跃过障碍并获取金币等道具。在《螺旋跳塔》中,你可以自己控制左右方向,这似乎比《螃蟹先生》中只能跳跃的操作方式简单了一些,但这座塔会从下往上逐渐消失,所以你在决定方向和判断跳跃时机的时候也需要更加果断,动作慢了就会死。游戏的画面风格非常鲜艳华丽,主角死的时候甚至有一种大爆炸的效果。游戏的主角被简化成只有两只尖尖耳朵和一个短短尾巴的猫的形象,喜欢登梯爬高也是猫最明显的本能。


黑桃互动认为,唯有以最大的诚意,打动“真爱粉”,才有可能在红海竞争中突出重围。与会期间,黑桃互动与角川公司(株式会社KADOKAWA)和通耀/AccessBright进行了深入沟通,分享各自对IP核心价值的心得体会。角川公司相关负责人向黑桃互动介绍了轻小说《约会大作战》的创作与宣传历程,提出用心为粉丝服务的理念。黑桃互动也向日方阐述了这部轻小说及其衍生动画在中国的高人气。此次黑桃互动邀请角川公司(株式会社KADOKAWA)和通耀/AccessBright全程监修手游研发,一起严格把控游戏的品质,满足粉丝们的期待。


在画面与战斗之外,《SD敢达战争要塞season2》对养成与玩法方面的优化也是全方位的。除了国人玩家习惯的资源副本、主线关卡、战斗要塞等内容优化了收益与体验,扫荡功能也重新加入了游戏。新的《SD敢达战争要塞season2》提供了更为轻松的游戏体验,不过分捆绑用户时间。这对于如今不设扫荡强行逼“肝”,还靠着稀有高强度角色的极低出率,大肆收割氪金已经成为手游风尚的如今来说,已经称得上是良心了。


真正优秀的产品,是不互斥的。如今的游戏行业比拼的,不只是“比谁跑得更快”,更以产品品质为王。在对秦亚林的采访中,这个观点被反复强调。如同之前腾讯集团副总裁马晓轶的观点,在竞速品类游戏的发展中,也有对此品类的定义者,突破者与追随和打磨者,任何一个成功产品的出现,一定是专注于扮演这3个中的一个角色。《QQ飞车手游》基于竞速的核心玩法,通过两年时间,进行了大量用户调研与需求优化,正是希望打磨出一款能给玩家带来这类游戏最核心体验的产品。


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